MBHC's Characters

Started by MBHC, October 15, 2012, 12:43:20 AM

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

BT3 & Raging Blast what character you want?

Vegeta
8 (16%)
Krillin  
2 (4%)
Goku  
10 (20%)
Piccolo
3 (6%)
captain Ginyu
3 (6%)
Bardock
4 (8%)
Broly
3 (6%)
Vegito
3 (6%)
Gogeta
1 (2%)
Nappa
2 (4%)
Android 18
2 (4%)
Kid Buu
2 (4%)
Cell
7 (14%)

Total Members Voted: 50

Quote from: Kyouma on February 22, 2014, 03:42:51 PM
Por el momento no. Como ya lo expliqué, tengo muchas cosas que hacer por ahora D:
pues yo casi no hago personajes porque estoy estudiando, no me queda tiempo para nada :P

ohh, igual yo, solo que yo soy muy mal estudiante :v
Por cierto, deberias hacer un vegeta con texturas de tu estilo, me dejas ponerles rim, y ya con eso tendriamos algo que encaje con el goku que yo hize

Quote from: Kyouma on February 25, 2014, 07:42:18 PM
ohh, igual yo, solo que yo soy muy mal estudiante :v
Por cierto, deberias hacer un vegeta con texturas de tu estilo, me dejas ponerles rim, y ya con eso tendriamos algo que encaje con el goku que yo hize
que es rim? el brillo ?

Si, esa cosa blanca alrededor del cuerpo que le da reflejo/brillo que hace cualquier cosa verse genial
(razon por la cual varios de los "altos rangos" del foro lloran mucho porque todos lo usan y ni siquiera se esfuerzan en hacer benas texturas)

Quote from: Kyouma on February 27, 2014, 02:51:14 AM
Si, esa cosa blanca alrededor del cuerpo que le da reflejo/brillo que hace cualquier cosa verse genial
(razon por la cual varios de los "altos rangos" del foro lloran mucho porque todos lo usan y ni siquiera se esfuerzan en hacer benas texturas)
ok intentare hacerlo y te lo mandare cuando este terminado como Fit(...).pac y Fit(...).pcs y tu le agregas lo demas ;)



Yo tammbien soy bastante bueno con rim, see hacerlo de tall manera que sea leve y aprueba de errores:

ejemplo:
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=36278

Kyouma, MBHC, si el rim les dan problemas con delphino plaza o una numeracion esta mal puesto, mandenme un mensaje y con mucho gusto los ayudo.

Me gusta hacer estas cosas.  :kdance:

Quote from: Scout on March 17, 2014, 02:37:56 AM
Yo tammbien soy bastante bueno con rim, see hacerlo de tall manera que sea leve y aprueba de errores:

ejemplo:
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=36278

Kyouma, MBHC, si el rim les dan problemas con delphino plaza o una numeracion esta mal puesto, mandenme un mensaje y con mucho gusto los ayudo.

Me gusta hacer estas cosas.  :kdance:
gracias, pero quisiera trabajar con los 2 pero en el momento no, estoy muy atareado con estudios y trabajo, nuevamente gracias, cuando tenga tiempo libre con gusto aremos un personaje con cada uno ;)

lol yo realmente no batallo, lo que hago es tomar el shadere y el material de otro hack con rim, y lo aplico sobre el mio; no entendi ni madres al tutorial de mewtwo2000 y es mas facil asi

Quote from: Kyouma on March 17, 2014, 06:46:26 PM
lol yo realmente no batallo, lo que hago es tomar el shadere y el material de otro hack con rim, y lo aplico sobre el mio; no entendi ni madres al tutorial de mewtwo2000 y es mas facil asi
hahahahah pues ni yo entendi como agregar huezos xD asi  no puede hacer, si uno de ustedes dos me puede explicar?


agregar bones es facil solo abres el modelo en el brawlbox, vas a la carpetita de bones, vas abriendo asi hasta llegar al subtree donde quieras agregar el bone, das click derecho, luego new bone

Quote from: Kyouma on May 29, 2014, 05:06:27 AM
agregar bones es facil solo abres el modelo en el brawlbox, vas a la carpetita de bones, vas abriendo asi hasta llegar al subtree donde quieras agregar el bone, das click derecho, luego new bone
lo siento man, no entiendo como. es que yo quiero descargar modelos y hacerlos para ser jugables con 3D max y poder jugar en SSBB

Quote from: MBHC on May 30, 2014, 01:55:21 AM
lo siento man, no entiendo como. es que yo quiero descargar modelos y hacerlos para ser jugables con 3D max y poder jugar en SSBB
ahh entonces lo que quieres es importar modelos; eso es muy diferente a agregar bones
de hecho es peligroso meterse con los bones si importas un modelo porque puedes causar cosas feas